Unix网络编程 第11章 Name and Address Conversions 笔记

# gethostbyname 和 gethostbyaddr 用来在 IPv4 地址和 hostname 之间转换. getservbyport 和 getservbyname 则是与服务相关。gethostbyname出错时不设errno而是设h_errno,并有hstrerror()函数。

# FQDN的全称是: Fully Qualified domain name. 技术上说必须以点号(period)终止.

# AAAA 被称为 "quad A" rcord, 给出了从hostname到Ipv6地址的映射。 PTR用来把IP地址到hostname.

# Entries in the DNS are known as Resource Records(RRs).

# 一个点分十进制(dotted-decimal)IPv4的地址前加 0::ffff:就是 IPv6的字符串形式。

# 与getpeername对应的函数不是gethostname而是getsockname.

# getaddrinfo函数的host参数指定为dotted-decimal IPv4或 IPv6 hex string,会使得只有IPv4或IPv6的addrinfo返回。

# 不给UDP套接字设置SO_REUSEADDR选项。We do not set the SO_REUSEADDR socket option for the UDP socket because this socket option can allow multiple sockets to bind the same UDP port on hosts that support multicasting. Since there is nothing like TCP's TIME_WAIT state for a UDP socket, there is no need to set this socket option when the server is started.

# 一般情况下,同端口的不同协议对应同样的服务。但也有例外。对于端口514,which is the rsh service with TCP, but the syslog service with UDP.

# gethostbyaddr的第一个参数是char* addr,而其实它并非指向一个char* 事实上指向in_addr结构体。

# getaddrinfo好复杂呀!hint的ai_flags设置了AI_CONONNAME成员得到host的canonical name.

# port 53 是domain service的端口号.

# 如果设置了IPV6_V6ONLY.那么一个来自ipv4 client的连接会被拒绝。

# POSIX says that specifying AF_UNSPEC will return addresses that can be used with any protocol family that can be used with the hostname and service name.

# POSIX specification also implies that if the AI_PASSIVE flag is specified without a hostname, then the IPv6 wildcard address(IN6ADDR_ANY_INIT or 0::0) should be returned as a sockaddr_in6 structure, along with the IPv4 wildcard address(INADDR_ANY or 0.0.0.0), which is returned as a sockaddr_in structure.

# An ipv6 server socket can handle both ipv4 and ipv6 on a dual-stack host. Refer to page319 in UNP for details.

Unix 网络编程 第十章 SCTP Client/Server Example

这一章的内容还是满少的。也就是给出一个SCTP的简单例子。所以也没有太多需要做笔记的。

1. 什么是 head-of-line blocking.

Head-of-line blocking occurs when a TCP segment is lost and a subsequent TCP segment arrives out of order. That subsequent segment is held until the first TCP segment is retransmitted and arrives at the receiver.

2. 怎么更改SCTP连接的stream的数量。

SCTP连接的streams的数量是在association的握手之前协商好的。对于FreeBSD的KAME实现,SCTP的outbound streams默认为10。这个值可以用setsocket函数更改。与SCTP_INITMSG scoket option相关,设置struct sctp_initmsg结构体。

也可以用sendmsg函数发送ancillary数据来到达同样的目标。但发送ancillary data只对one-to-many形式的sctp socket有效。

3. 怎么结束一个SCTP连接。

可以设置sctp_sndrcvinfo结构的sinfo_flags值的MSG_EOF flag来关闭一个sctp连接gracefully. This flag forces an association to shut down after the message being sent is acknowledged.

还可以给sinfo_flags设置 MSG_ABORT。这样就会立即发送一个ABORT给peer端。任何还没来得及发送出的数据会被丢弃。

Unix网络编程.第九章笔记

# TCP 协议在1981年标准化,而SCTP协议则是在2000年由IETF组织标准化。IETF: Internet Engineering Task Force 互联网工程任务组成立于1985年。

# SCTP支持两种类型的socket. one to one(为了方便现有的tcp程序迁移到sctp) 和 one to many.

# sctp的sctp_bindx可以绑定多个地址,并且可以动态增删。但动态增删不影响已经存在的associations.不过各个unix分支不一定支持这个特性。

# sctp_getpaddrs和sctp_getladdrs分别是getpeername和gethostname的sctp版。They are designed with the concept of a multihoming aware transport protocol.

# sctp传输的报文是有边界的。sctp在传输层支持传输超大的message.

Unix网络编程.第七章笔记

1. 有一个 Generic Socket OptionSO_BROADCAST 用来开启是否充许广播。2. 仅有TCP支持SO_DEBUGKernel把详细的发送包的接收包信息存在一个环路buffer里。可以用trpt查看它。3. SO_ERROR套接字选项只能被取得,不能被设置。如果进程阻塞在select调用里,不论是读还是写,select都会返回conditions set。如果进程使用signal-driven I/O,则SIGIO信号会被发到这个进程或者它所在的进程组。进程用getsockopt得到so_error后,so_error就会被重置为0.如果so_error不为0,此时调用 read 或者 write 就会立即返回-1errno被置为so_error的值。

 

 

4. SO_KEEPALIVE在一个tcp连接没有任何收发达两个小时时会发一个prob给对方。两个钟喔。好长的时间啊!!!Richard Stevens认为SO_KEEPALIVE应该改叫 make-dead。大多Unixkernel把这个两小时时长存为一个系统级的变量。这意味着如果你用某种方法改变了这个时长,会影响这个操作系统的所有socket.Richard Stevens认为想把这个时长改短的想法是错误理解了这个选项的意义。

5. SO_LINGER仅仅适用于面向连接的socket,比如TCPSCTP,因此不适用UDP

Struct linger{

int l_onofff;

int l_linger;

};

L_onoff为零是,closebehavior就是默认情况:close立即返回,kernel继续发送缓冲区内未发送的数据。当l_onoff不为零,而l_linger0TCP协议则会立即终止连接,发送RSTpeer端,这样做避免了TCPTIME_WAIT状态,这样的坏处是: leaves open the possibility of another incarnation of this connection being created within 2MSL seconds and having old duplicate segments from the just-terminated connection being incorrectly delivered to the new incarnation.对于SCTP, 也会发送一个ABORT chunkpeer.第三种情况:如果l_onoff为真,l_linger不为0.close不会立即返回,会最多等待指定的时长,在这段时间里kernel发送缓冲区内的数据给peer。如果在这段时间内发送完则close返回0.如果没有发送完毕,close就会返回EWOULDBLOCKsend buffer里的数据会被丢弃。

6. MSL: maximum segment lifetime.

7. 因此close默认情况下立即返回,即使用SO_LINGER设置等待时间也在理论上存在close先于发送缓冲区的数据被peeracknowleded的情况。因此一个更好的解决方案是用shutdown系统调用with a second argument of SHUT_WR。在调用shutdown后,用read调用直到read返回0,即收到peer端的FIN

8. UDP没有congestion control,如果发得太快,不仅仅peer端来不及收。A fast sender can overwhelm its own network interface, causing datagrams to be discarded by the sender itself.

9. 因为tcp在三次握手阶段的SYN segment里交换窗口大小(windows scale)。所以tcp的接收缓冲大小必须在shank hands之前就设置好。Connected socketlistening socket继承这个选项。

10. TCP的套接字缓冲区大小至少需要是4MSS的大小。这里指的套接字缓冲,如果是针对单向的传输,比如单向传一个文件,指的是发送方的发送缓冲和接收方的接收缓冲。如果是双向的传输,则指的是双方的接收和发送缓冲。为什么tcp套接字的缓冲区需要至少   是4MSS的大小呢?这是因为tcp的快恢复(fast recovery)算法。快恢复算法定义:如果接收端连续收到三个同样的ACK,就认为有packet丢失了。而接收端在segment丢失后,每收到新的segment就不停地重发一个重复的acksender。如果窗口大小小于4segments,就不会有三个重复的ACK,所以快恢复算法就没办法工作了。

11. What is bandwidth-delay product.

A: The capacity of the pipe is called the bandwidth-delay product and we calculate this by multiplying the bandwidth(in bits/sec) times the RTT(in seconds), converting the result from bits to bytes. 即网速乘上RTT.

12. UDP没有send buffer,但有一个send buffer size.只要socketbuffer size大于LO_WATER,就永远是可写的。

13. SO_REUSEADDR有四种用途。好难写。见Unix Network Programming Section 7.5 影印版第211页啦。

14. It's Ok for the MSS to be different in each direction.

15. Nagle算法是为了减少small package的数量.The algorithm states that if a given connection has outstanding data, then no small packets will be sent on the connection in response to a user write operation until the existing data is acknowledged. Small package 指的是任何比MSS小的package.

16. Delayed ACK algorithm: This algorithm causes TCP to not send an ACK immediately when it receives data; instead, TCP will wait some small amount of time (typically 50-200ms)and only then send the ACK.

17. SCTP有一个SCTP_AUTOCLOSE套接字选项。This option allows us to fetch or set the autoclose time for an SCTP endpoint. The autoclose time is the number of seconds an SCTP association will remain open when idle.SCTP association能够保持空闲状态的最长时间。超时就会被关闭。

Unix网络编程.第五,六章笔记.

# Unix世界里经常看到的 pst  是 pseudo terminal 的意思啊。

# ps -t pts/6 -o pid,ppid,tty,stat,args,wchan

ps 命令的进程状态。 S表示进程在睡眠,I表示进程在等待输入,O表示进程在等待输出。当进程在S状态时,wlan指示了更详细的状态信息。

# SIGSTOP 和 SIGKILL 两个posix信号不可以被caught.

# 缺省情况下,Unix的信号是不排在队列中的。这意味着多个相同signal到达的时候如果没有来得及处理,就只会记下一个signal.如果需要稳定的信号支持,就要使用RealTime Posix接口。

# init 进程的PID是 1.

# 可以用sigprocmask函数block和unblock信号。This let us protect a critical region of code by preventing certain signals from being caught while that region of code is executing.

# 对于 Unix System V 和 Unix98, the child of a process does not become a zombie if the process sets the disposition of SIGCHLD to SIG_IGN. unfortunately, tis works only under System V & Unix98. Posix明确指票这个行为是未定义的。The portable way to handle zombies is to catch SIGCHILD & call wait or waitpid.

# waitpid 有个 WNOHANG 选项可以让waitpid立即返回。

# POSIX定义了asynchronous I/O model .但是 few systems support POSIX asynchronous I/O. The main difference between asynchronous I/O model and signal-driven I/O model is that with signal-driven I/O, the kernel tells us when an I/O operation can be initiated but with asynchronous I/O, the kernel tells us when an I/O operation is completed.

# 想得到本机到某台机的RTT。怎么做呢?kao,不要太容易啊。用 ping 啊!!!

fsockopen真好用,PHP的高级别网络函数!

今天用Burp工具分析了一个网站的大致功能后打算写程序把该网站我感兴趣的内容全抓下来。
一开始用java写了一小段,但哥对Java不熟悉哇,而且哥觉得Java的那么多流的类,如果仅仅操作文本文件,就显得封装的太厚了。又想,用C/C++写。虽然用C/C++写的最多代码,但事实上C/C++的字符串操作一想起来就嫌烦,而且正则式也烂得可以,数组不支持用字符串索引也真够麻烦,虽然可用C++的std::map容器。最后决定用PHP写…PHP真是太好用了~~~犹赞超强大的正则式,同perl的正则式有得一拼啊。如果换用标准C字符串函数和GNU的一个超难用的C正则式库,那要写死人啊~~~

最开始的思维定势就是要先开一个socket(N多参数要填入), 省略bind(操作系统自已选一个本地端口绑定),第二步 connect 到主机,第三步往 socket 里写东西… 虽然只几个简单函数,但要填的几个参数也真够难记的。嘿,偶像发现事实上PHP提供了high-level的socket函数 fsockopen()。哇,太方便了。

fsockopen()
returns a file pointer which may be used together with the other file functions (such as fgets(), fgetss(), fwrite(), fclose(), and feof())
fsocketopen返回一个文件指针,然后就可以用常用的文件函数操作它啦!!!和操作文本一件一样~~~ 比 Java 的 java.io.socket 类还要方便~~虽然java也抽象的不错,但我就是嫌流对象封装太厚了。人生苦短,何必自找麻烦呢。
用完以后用 fclose 把它fsockopen返回的文件指针关掉!

看个例程:
$fp = fsockopen(“udp://127.0.0.1”, 13, $errno, $errstr);
if (!$fp) {
echo “ERROR: $errno – $errstr
\n”;
} else {
fwrite($fp, “\n”);
echo fread($fp, 26);
fclose($fp);
}
?>
上面的例程从本机的UDP时间服务器里读取当时的时间和日期。如果你本机开了标准的时间服务的话~~~

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