Unix网络编程.第九章笔记

# TCP 协议在1981年标准化,而SCTP协议则是在2000年由IETF组织标准化。IETF: Internet Engineering Task Force 互联网工程任务组成立于1985年。

# SCTP支持两种类型的socket. one to one(为了方便现有的tcp程序迁移到sctp) 和 one to many.

# sctp的sctp_bindx可以绑定多个地址,并且可以动态增删。但动态增删不影响已经存在的associations.不过各个unix分支不一定支持这个特性。

# sctp_getpaddrs和sctp_getladdrs分别是getpeername和gethostname的sctp版。They are designed with the concept of a multihoming aware transport protocol.

# sctp传输的报文是有边界的。sctp在传输层支持传输超大的message.

Unix网络编程.第七章笔记

1. 有一个 Generic Socket OptionSO_BROADCAST 用来开启是否充许广播。2. 仅有TCP支持SO_DEBUGKernel把详细的发送包的接收包信息存在一个环路buffer里。可以用trpt查看它。3. SO_ERROR套接字选项只能被取得,不能被设置。如果进程阻塞在select调用里,不论是读还是写,select都会返回conditions set。如果进程使用signal-driven I/O,则SIGIO信号会被发到这个进程或者它所在的进程组。进程用getsockopt得到so_error后,so_error就会被重置为0.如果so_error不为0,此时调用 read 或者 write 就会立即返回-1errno被置为so_error的值。

 

 

4. SO_KEEPALIVE在一个tcp连接没有任何收发达两个小时时会发一个prob给对方。两个钟喔。好长的时间啊!!!Richard Stevens认为SO_KEEPALIVE应该改叫 make-dead。大多Unixkernel把这个两小时时长存为一个系统级的变量。这意味着如果你用某种方法改变了这个时长,会影响这个操作系统的所有socket.Richard Stevens认为想把这个时长改短的想法是错误理解了这个选项的意义。

5. SO_LINGER仅仅适用于面向连接的socket,比如TCPSCTP,因此不适用UDP

Struct linger{

int l_onofff;

int l_linger;

};

L_onoff为零是,closebehavior就是默认情况:close立即返回,kernel继续发送缓冲区内未发送的数据。当l_onoff不为零,而l_linger0TCP协议则会立即终止连接,发送RSTpeer端,这样做避免了TCPTIME_WAIT状态,这样的坏处是: leaves open the possibility of another incarnation of this connection being created within 2MSL seconds and having old duplicate segments from the just-terminated connection being incorrectly delivered to the new incarnation.对于SCTP, 也会发送一个ABORT chunkpeer.第三种情况:如果l_onoff为真,l_linger不为0.close不会立即返回,会最多等待指定的时长,在这段时间里kernel发送缓冲区内的数据给peer。如果在这段时间内发送完则close返回0.如果没有发送完毕,close就会返回EWOULDBLOCKsend buffer里的数据会被丢弃。

6. MSL: maximum segment lifetime.

7. 因此close默认情况下立即返回,即使用SO_LINGER设置等待时间也在理论上存在close先于发送缓冲区的数据被peeracknowleded的情况。因此一个更好的解决方案是用shutdown系统调用with a second argument of SHUT_WR。在调用shutdown后,用read调用直到read返回0,即收到peer端的FIN

8. UDP没有congestion control,如果发得太快,不仅仅peer端来不及收。A fast sender can overwhelm its own network interface, causing datagrams to be discarded by the sender itself.

9. 因为tcp在三次握手阶段的SYN segment里交换窗口大小(windows scale)。所以tcp的接收缓冲大小必须在shank hands之前就设置好。Connected socketlistening socket继承这个选项。

10. TCP的套接字缓冲区大小至少需要是4MSS的大小。这里指的套接字缓冲,如果是针对单向的传输,比如单向传一个文件,指的是发送方的发送缓冲和接收方的接收缓冲。如果是双向的传输,则指的是双方的接收和发送缓冲。为什么tcp套接字的缓冲区需要至少   是4MSS的大小呢?这是因为tcp的快恢复(fast recovery)算法。快恢复算法定义:如果接收端连续收到三个同样的ACK,就认为有packet丢失了。而接收端在segment丢失后,每收到新的segment就不停地重发一个重复的acksender。如果窗口大小小于4segments,就不会有三个重复的ACK,所以快恢复算法就没办法工作了。

11. What is bandwidth-delay product.

A: The capacity of the pipe is called the bandwidth-delay product and we calculate this by multiplying the bandwidth(in bits/sec) times the RTT(in seconds), converting the result from bits to bytes. 即网速乘上RTT.

12. UDP没有send buffer,但有一个send buffer size.只要socketbuffer size大于LO_WATER,就永远是可写的。

13. SO_REUSEADDR有四种用途。好难写。见Unix Network Programming Section 7.5 影印版第211页啦。

14. It's Ok for the MSS to be different in each direction.

15. Nagle算法是为了减少small package的数量.The algorithm states that if a given connection has outstanding data, then no small packets will be sent on the connection in response to a user write operation until the existing data is acknowledged. Small package 指的是任何比MSS小的package.

16. Delayed ACK algorithm: This algorithm causes TCP to not send an ACK immediately when it receives data; instead, TCP will wait some small amount of time (typically 50-200ms)and only then send the ACK.

17. SCTP有一个SCTP_AUTOCLOSE套接字选项。This option allows us to fetch or set the autoclose time for an SCTP endpoint. The autoclose time is the number of seconds an SCTP association will remain open when idle.SCTP association能够保持空闲状态的最长时间。超时就会被关闭。

Unix网络编程.第五,六章笔记.

# Unix世界里经常看到的 pst  是 pseudo terminal 的意思啊。

# ps -t pts/6 -o pid,ppid,tty,stat,args,wchan

ps 命令的进程状态。 S表示进程在睡眠,I表示进程在等待输入,O表示进程在等待输出。当进程在S状态时,wlan指示了更详细的状态信息。

# SIGSTOP 和 SIGKILL 两个posix信号不可以被caught.

# 缺省情况下,Unix的信号是不排在队列中的。这意味着多个相同signal到达的时候如果没有来得及处理,就只会记下一个signal.如果需要稳定的信号支持,就要使用RealTime Posix接口。

# init 进程的PID是 1.

# 可以用sigprocmask函数block和unblock信号。This let us protect a critical region of code by preventing certain signals from being caught while that region of code is executing.

# 对于 Unix System V 和 Unix98, the child of a process does not become a zombie if the process sets the disposition of SIGCHLD to SIG_IGN. unfortunately, tis works only under System V & Unix98. Posix明确指票这个行为是未定义的。The portable way to handle zombies is to catch SIGCHILD & call wait or waitpid.

# waitpid 有个 WNOHANG 选项可以让waitpid立即返回。

# POSIX定义了asynchronous I/O model .但是 few systems support POSIX asynchronous I/O. The main difference between asynchronous I/O model and signal-driven I/O model is that with signal-driven I/O, the kernel tells us when an I/O operation can be initiated but with asynchronous I/O, the kernel tells us when an I/O operation is completed.

# 想得到本机到某台机的RTT。怎么做呢?kao,不要太容易啊。用 ping 啊!!!

fsockopen真好用,PHP的高级别网络函数!

今天用Burp工具分析了一个网站的大致功能后打算写程序把该网站我感兴趣的内容全抓下来。
一开始用java写了一小段,但哥对Java不熟悉哇,而且哥觉得Java的那么多流的类,如果仅仅操作文本文件,就显得封装的太厚了。又想,用C/C++写。虽然用C/C++写的最多代码,但事实上C/C++的字符串操作一想起来就嫌烦,而且正则式也烂得可以,数组不支持用字符串索引也真够麻烦,虽然可用C++的std::map容器。最后决定用PHP写…PHP真是太好用了~~~犹赞超强大的正则式,同perl的正则式有得一拼啊。如果换用标准C字符串函数和GNU的一个超难用的C正则式库,那要写死人啊~~~

最开始的思维定势就是要先开一个socket(N多参数要填入), 省略bind(操作系统自已选一个本地端口绑定),第二步 connect 到主机,第三步往 socket 里写东西… 虽然只几个简单函数,但要填的几个参数也真够难记的。嘿,偶像发现事实上PHP提供了high-level的socket函数 fsockopen()。哇,太方便了。

fsockopen()
returns a file pointer which may be used together with the other file functions (such as fgets(), fgetss(), fwrite(), fclose(), and feof())
fsocketopen返回一个文件指针,然后就可以用常用的文件函数操作它啦!!!和操作文本一件一样~~~ 比 Java 的 java.io.socket 类还要方便~~虽然java也抽象的不错,但我就是嫌流对象封装太厚了。人生苦短,何必自找麻烦呢。
用完以后用 fclose 把它fsockopen返回的文件指针关掉!

看个例程:
fp = fsockopen(“udp://127.0.0.1”, 13,errno, $errstr);
if (!$fp) {
echo “ERROR: errno –errstr
\n”;
} else {
fwrite($fp, “\n”);
echo fread($fp, 26);
fclose($fp);
}
?>
上面的例程从本机的UDP时间服务器里读取当时的时间和日期。如果你本机开了标准的时间服务的话~~~

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tcpdump基础教程

英文原文出自: A tcpdump Tutorial and Primer
翻译: ykyi.net

Tcpdump是信息安全专业人士最重要的一个网络分析工具。对这个工具有一个深入的理解对于每一个喜欢透彻理解tcp/ip协议栈的人来话都是必须的。但很多人选择一个更高级别的工级,比如Ethereal Wireshark,但是我认为这是一个错误!

不应该机械的反复记忆概念而应该做到真正的理解,因为对tcp/ip协议簇保持清醒的认知非常的重要。如果对该协议簇能够完全精通,那你调试网络的能力则能比同行们高出几个档次。但是,要学精神tcp/ip协议簇,只有不够的实践剖析它们才能做到。

当你使用某种工具来显示网络中的原始流量信息时,人类,而不是机器,就要承担起分析这些流量的重任了。用这种方法就可以不断地加深对tcp/ip的理解。并且,用这种学习方法的时候,我在任何可能的情况下都强烈主张使用tcpdump而不是其它工具。

选项
下面将列出一些用例子的选项,这样可以在你使用这个工具时对你有很大的帮助。这些选项很容易淡忘或与其它类型的滤镜(Filter,笔者认为这里的滤镜实际上指的是其它网络工具)混淆。比如, ethereal。所以,希望这篇文章可以作为一个参考文档,我就是这样使用它的。

首先,我要先介绍几个我认为很方便的tcpdump的选项。第一个是 -n, 这样的话域名就不会被解析了,而是用数字IP的形式显示地址(译者注: 同netstat的-n是一样的喔)。第二个是 -X, 这样就会同时把包的内容以ASCII码和十六制的形式显示。最后一个是 -S, 它个选项会显示绝对序号而不是相对序号。因为当包被隐藏起来的话,你也不会看到奇怪的序号。请谨记,tcpdump较之其它工具的优势之一就是可以与包(packets)手工交互。

值得注意的是,tcpdump默认只会从packet中取出前96个字节。如果你想要多一些的话,那就需要需要把 -s xxxx 加上。这里的xxxx是你确切想要抓取的总字节数。如果我使用这个选项的话,我通常会把这个数字设定为1514而得到所有的数据。下面是一个简短的列表列出我经常使用的选项。

-i any: 监听所有的介面。这样你就知道是不是有流量产生。
-n: 不要解决主机名,以IP数字形式显示主机。
-nn: 不要解析主机名或端口名字。

-A: 以ASCII字符显示包的数据。
-X: 同时以十六进制和ASCII字符显示包的数据。
-XX: 同-X,但也会显示 Ethernet头部。
-v, -vv, -vvv: 详细,更详细,再详细些! 冗余输出得到的包信息。
-c: 抓取 x 个包后就停下。
-S: 打印绝对序号。
-e: 同时得到Ethernet头部。
-q: 显示少一点协议信息。
-E: 用提供的密钥解密 IPSEC 流量。
-s: 设置显示前多少个字节的包内容(snaplength)。

tcpdump 4.0的snaplength的长度从68字节改成了96字节,这样你就可以看到多些内容了。但仍然看不到所有的内容,指定 -s 1514 得到包的所有内容。

http://ykyi.net
一些基本的应用
根据我要查看的不同流量,我使用不同的选项组合,如下:

1.Basic communication // see the basics without many options
tcpdump -nS

1.基本通讯,不用太多选项睇睇基本的
tcpdump -nS

2.基本通迅,冗余输出。可以看到好多流量,
tcpdump -nnvvS

3. 深入一点查看流量。
tcpdump -nnvvXS // -X 选项必不会使tcpdump输出更多.

4. 看size大一点的包.
tcpdump -nnvvXSs 1514 // -s 1514 选项设定显示所有包内容。

下面的例子使用我们上文提到的选项抓取两个( -c2 )ICMP包(一个ping和一个pong)。请注意每个包我们都能看到些什么。

ykyi.net# tcpdump: listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 1514 bytes
00:20:39.722393 IP (tos 0x0, ttl 64, id 0, offset 0, flags [DF], proto ICMP (1), length 84) 192.168.111.128 > 173.83.123.7: ICMP echo request, id 10621, seq 1, length 64
0x0000: 4500 0054 0000 4000 4001 e225 c0a8 6f80 E..T..@.@..%..o.
0x0010: ad53 7b07 0800 64e6 297d 0001 d745 cc4c .S{…d.)}…E.L
0x0020: d005 0b00 0809 0a0b 0c0d 0e0f 1011 1213 …………….
0x0030: 1415 1617 1819 1a1b 1c1d 1e1f 2021 2223 ………….!"#
0x0040: 2425 2627 2829 2a2b 2c2d 2e2f 3031 3233 $%&'()*+,-./0123
0x0050: 3435 3637 4567
00:20:40.064096 IP (tos 0x0, ttl 128, id 25296, offset 0, flags [none], proto ICMP (1), length 84) 173.83.123.7 > 192.168.111.128: ICMP echo reply, id 10621, seq 1, length 64
0x0000: 4500 0054 62d0 0000 8001 7f55 ad53 7b07 E..Tb……U.S{.
0x0010: c0a8 6f80 0000 6ce6 297d 0001 d745 cc4c ..o…l.)}…E.L
0x0020: d005 0b00 0809 0a0b 0c0d 0e0f 1011 1213 …………….
0x0030: 1415 1617 1819 1a1b 1c1d 1e1f 2021 2223 ………….!"#
0x0040: 2425 2627 2829 2a2b 2c2d 2e2f 3031 3233 $%&'()*+,-./0123
0x0050: 3435 3637 4567
2 packets captured
2 packets received by filter
0 packets dropped by kernel
ykyi.net#

表达式(Expressions)
使用表达式可以让你略去各种各样的流量而只得到你真正关注的。掌握表达式并且会创造性地使用组合技巧才使你真正发挥tcpdump的力量。有三种主要的表达式: type, dir 和 proto.

Type选项是host, net, 和 port. 方向用 dir 指示。可以这样 src, dst; src 或者 dst; 而且 src 和 dst。下面是一些你应该熟练掌握的例子。

host: 只查看指定IP或者指定主机的流量(当你使用 -n 选项时不可以指定主机名)
ykyi.net# tcpdump host 1.2.3.4

src, dst: 查看从 src 发出的,或者目的地是 dst 的流量(忽略会话的另一端)
•src, dst // find traffic from only a source or destination (eliminates one side of a host conversation)
ykyi.net# tcpdump src 2.3.4.5
ykyi.net# tcpdump dst 3.4.5.6

net: 使用无类别域间路由(CIDR,Classless Inter-Domain Routing)指定要抓包的网络。
# tcpdump net 1.2.3.0/24

proto: 指定要抓取的包的协议类型,可以指定tcp,udp,或icmp。可以不用敲入proto
# tcpdump icmp

port: 只查看从指定端口进出的流量
# tcpdump port 3389

src, dst port: 指定的源地址和端口号,或者目的地址和端口号。只抓取匹配指定地址端口的流量。
# tcpdump src port 1025
# tcpdump dst port 389

src,dst port, protocal : 组合三种指定条件.
# tcpdump src port 1025 and tcp
# tcpdump udp and src port 53

还有一个选项可以让你指定一个端口地址的范围
•Port Ranges
tcpdump portrange 21-23

指定包的大小
•Packet Size Filter // only see packets below or above a certain size (in bytes)
tcpdump less 32
tcpdump greater 128
tcpdump equal 64

tcpdump > 32 // 也可以使用数学符号
tcpdump

写入文件
用 -w 选项可以指定一个文件,把抓取到的内容存入该文件内。以后还可以用 -r 指定文件,把以前存入的内容再读回来。这是一个相当不错的方法,可以先抓取包,以后再用各种工具分析。

以这种形式抓到的流量是以tcpdump的格式储存的。这种格式在网络分析的工具之间非常通用。这意味着,像 Wireshark, Snort, 等工具也可以读取它。

把出入80端口的所有流量记录到文件中
# tcpdump -s 1514 port 80 -w capture_file

然后,在将来某个时候,你就能够把存在文件中的流量读回,比如:
# tcpdump -r capture_file

创造性的使用tcpdump
表达式确实不错,但是要真正发挥tcpdump的威力来自于创造性地组合使用各种表达式。这样就可以把你想要关注的信息单独抽出来。tcpdump有三种组合方式,如果你稍微懂点计算机,这简直太容易理解了。
1.与操作
and 或者 &&
2.或操作
or 或者 ||
3.非操作
not 或者 !

比如检测来自10.5.2.3去到端口3389的流量
# tcpdump -nnvvS tcp and src 10.5.2.3 and dst port 3389

检测来自网络 192.168.0.0/16 去到网络 10.0.0.0/8 或者网络 172.16.0.0/16 的流量
# tcpdump -nvX src net 192.168.0.0/16 and dst net 10.0.0.0/8 or 172.16.0.0/16

来自网络 172.16.16.0.0/16 去到主机 1292.168.0.2的 ICMP 流量.
# tcpdump -nvvXSs 1514 dst 192.168.0.2 and src net 172.16.0.0/16 and not icmp

从主机名为 Mars(火星) 或者 Pluto(冥王星) 发出的,目的地不是SSH端口的流量
# tcpdump -vv src mars or pluto and not dst port 22

你已经看到了,你可以创建不同的组合来完成不同的需要。关键在于你知道自己需要怎样的数据,然后就可以使用恰当的语法把它们提炼出来。

同时需要牢记在心的是,当你创建复杂的组合时,你可能会需要用单引号把几个选项括起来。使用单引号是为了告诉 tcpdump 忽略特殊字符(译者注: 同BASH一样)。比如这种情况, 一对小括号"()"。同样的技术可以用来把几个表达式括起来,比如 host, port, net 等。看看下面的例子:

要抓取从10.0.2.4出发去到端口3389或端口22的流量。
# tcpdump src 10.0.2.4 and (dst port 3389 or 22) // 错误的写法!

本应该是一个很有用的组合,但是你运行它,你却得到一个错误,因为小括号!你可以用两种方式纠正这个错误。要么在小括号前加上转义字符 \ 或者把整个组合命令用单引号括起来。

# tcpdump 'src 10.0.2.4 and (dst port 3389 or 22)' // 现在就对了!

进阶部分
你还可以根据包里面的某些字段来组合各种条件指定你要关注的包。这个功能在你想要查看SYNs和RSTs非常有用。

Show me all URG packets:
查看所有的紧急包(URG包)
# tcpdump 'tcp[13] & 32 != 0'

查看所有的确认包(ACK包)
# tcpdump 'tcp[13] & 16 != 0'

查看所有的PSH包
# tcpdump 'tcp[13] & 8 != 0'

查看所有的RST包
# tcpdump 'tcp[13] & 4 != 0'

查看所有的SYN包
# tcpdump 'tcp[13] & 2 != 0'

查看所有的FIN包
# tcpdump 'tcp[13] & 1 != 0'

查看所有的SYN-ACK包
# tcpdump 'tcp[13] = 18'

注意:只有PSH, RST, SYN 和 FIN 标志显示在tcpdump的标志域输出中。URG和ACK也会被显示,但显示在其它的地方而不是在标志位中(Flags Field).

你应该明白为什么以上的命令的写法。tcp[13]表示在tcp头的偏移量13字节的位置,然后作了一个布尔判断。

在神奇的Unix世界,一件事通常可以用好几种方式做到。tcpdump也不例外。下面的例子是另一个通过指定tcp包的标志位来查看包的命令。

Capturing TCP Flags Using the tcpflags Option
用 tcpflags 选项来指定 tcp 标志位。

查看SYN包.
# tcpdump 'tcp[tcpflags] & tcp-syn != 0

特殊流量
查看所有IPv6的流量
# tcpdump ip6

查看所有同时设置了SYN和RST位的流量(仅仅举例,实际上并不可能发生):
# tcpdump 'tcp[13] = 6'

查看所有的 evil 位被设置的流量
# tcpdump 'ip[6] & 128 != 0'

总结:
嗯,这篇文章应该能让你的技术变得更好,当然man手册永远是高手们的必备物品。我真诚希望这篇文章能够帮到你。如果有什么问题,不要犹豫,可以联系我。

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Burp套件教程(Burp Suite)

原文来自http://portswigger.net/burp/
ykyi.net 翻译

使用Burp套件(Burp Suite)
当启动Burp Suite以后,Burp的代理服务器就在本地的loopback介面上的8080端口上开始运行啦!通过设定浏览器使用这个Burp代理服务器,所有的WEB流量就可以被截获,窥视,修改。默认设置下,对非媒体资源(non-media)的请求将被截获而且显示出来(默认的设置可以在Burp Proxy的OPTION选项里修改)。所有的穿过Burp代理服务器的WEB流量将被自动分析并添加到站点地图里,这样就可以知道访问过的网站的内容和功能了。对于Burp的收费Professional版,默认情况下,所有的请求还会自动被Burp Scanner分析从而确定易受攻击的部分。

在你就要刻苦大干一场之前,你需要完美地定义出你的工作的Target Scope(Burp的术语名词,不译出)。最简单的办法就是先浏览目标网站,然后定位相关主机和目录,再使用context菜单项把URL们添加到Target Scope里。中央范围配置(Central Scope Configuration)可以用来配置各个Burp工具。

当你浏览目录WEB网站或程序的时候,你就能对截获的请求和响应进行手工编辑,或者你也可以完全关闭拦截功能。在拦截功能被关闭的情况下,每一条请求和响应仍然被记在历史记录里,所有的WEB内容也会被添加到站点地图里。

除了可以用代理修改拦截下面的讯息,你也可以把迅息发送到其它Burp工具。这样就可以完成各种各样的不同的功能,比如:

》你可以通过把请求发给Repeater来手动调节对WEB程序的测试,也可以不断地重发每个请求。
》对于Professional版,可以把请求发给Scanner,就可以完成主动和被动漏洞扫描。
》你可以把请求发给Intruder,就可以发起一个用户自定义的自动测试来确定一些常见的漏洞。
》如果你发现响应中有会话令牌或者其它本应该是不可预测的ID号,你就可以把这个响应发给Sequencer来测试这个令牌的随机性。
》可以把请求或响应中被模糊化处理的数据发给Decoder来尝试自动解析出明文。
》对于Professional版,你可以使用各种Engagement工具来提高你的工作效率。
对于代理的历史记录,站点地图中的主机·目录·文件 以及Burp工具的任何显示请求和响应的地方 你都可以执行以上任何操作。

中央日志功能(central logging function)记录下来每个Burp工具的所有的响应和请求。每个Burp工具都可以在单独的窗口中运行也可以在TAB WINDOW下运行。每个工具和整个套件的配置可以被保存下来重复使用。对于Professional版,你还可以保存每个工具的状态,这样你就可以随心所欲的重新载入之前保存的状态。

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